Technical English - Spanish Vocabulary.
 
Custom Search
 

 

HOME - WWW.SAPIENSMAN.COM Home


 




#59 << Previous Page - Page #60 - Next Page >> #61


PAGES : >> 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | -
- Id
Computer architecture, arquitectura de computador ( Informática y Computación ) Diseño de un sistema de computador. Determina el estándar para todos los dispositivos que se conectan a éste y para todo el software que debe ejecutar. El diseño está basado en el tipo de programas que debe ejecutar (comercial, científico, etc .) y en la cantidad de éstos que deben ejecutarse en forma simultánea .
Computer -based learning, aprendizaje basado en computador. Aprendizaje asistido por computador.
Computer -based training, entrenamiento basado en computador.
Computer Control System, sistema de control por Computadora . ( Sistemas de control ): Un sistema en el cual toda la acción de control tiene lugar dentro del computador. Computadores simples o redundantes pueden ser utilizados.
Computer control , control por computador (Electrónica - Electronics ), Operación por la que se suministra a un ordenador las variables que controlan un proceso, el cual después de realizar una serie de operaciones matemáticas y/o lógicas sobre ellas, genera unas salidas que se utilizan para gobernar el mismo.
Computer -controlled system, sistema controlado por computador, ( Sistemas de control ) Sistema de control de retroalimentación en el cual para efectuar el control un computador actúa tanto sobre la señal de entrada como sobre la señal de retroalimentación.
Computer crime, delito informático.
Computer designer, diseñador de computadores ( Informática y Computación ) Individuo que díseña la estructura electrónica de un computador.
Computer Emergency Response Team (CERT), un organismo puesto en marcha por las autoridades federales norteamericanas para centralizar y difundir todas las informaciones sobre los ataques y los fallos de seguridad en las redes y sistemas informáticos. See: Defense Advanced Research Projects Agency, worm .
Computer graphics, gráficas por computador, infografía ( Informática y Computación ) See: graphics.
Computer language , lenguaje de computador (Electrónica - Electronics ). Lenguaje de programación, de máquina o aquel que se utiliza en la industria de los computadores. Una combinación de símbolos, palabras y reglas gobernadas por una sintaxis y utilizadas para escribir programas para computadores. Los primeros métodos de programación utilizaban instrucciones que podían ser directamente aceptadas por la unidad central de proceso. Estas instrucciones se escribían en forma binaria como lenguaje o código máquina y tenían la desventaja de que se necesitaba un conocimiento muy íntimo de la máquina por parte del programador. Hoy día las instrucciones pueden escribirse en una serie de lenguajes que abarcan varios niveles. En los lenguajes de "alto nivel" las instrucciones se escriben utilizando sentencias constituidas por términos convencionales o mnemónicos. Cada sentencia en un lenguaje de alto nivel se expande, convirtiéndose en un conjunto de instrucciones de lenguaje máquina mediante un proceso denominado compilación, proceso realizado por un programa permanente específico (compilador) que reside en el computador. Cuando la compilación se realiza a un nivel más inferior, es decir en el caso de los lenguajes de bajo nivel, se denomina ensamblado. Algunos de los lenguajes de computador más comunes son:
  • BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code, código de instrucciones simbólicas de propósito general para principiantes). Una serie de palabras clave inglesas y un conjunto sencillo de reglas de sintaxis hacen de este lenguaje uno de los más utilizados, sobre todo en microcomputadores y ordenadores personales, en los que se suele utilizar intérpretes en lugar de compiladores.
  • ALGOL, en el que las instrucciones se presentan en forma de algoritmos.
  • FORTRAN (FORmula TRANslation, translación de fórmulas) que se utiliza principalmente para la resolución de problemas matemáticos o lógicos.
  • COBOL (Common Business-Oriented Language, lenguaje común orientado a negocios) orientado hacia negocios y uso comercial.
  • FORTH utilizado principalmente en control de procesos y aplicaciones científicas. Consta de un diccionario de palabras clave y de un compilador; las aplicaciones se implementan mediante la definición reiterativa de nuevas palabras clave en términos de palabras originales o de otras previamente definidas, hasta la definición de una palabra clave que abarque toda la aplicación.
  • PASCAL utiliza palabras clave muy parecidas a las del BASIC con una sintaxis lógica muy rígida . Es muy utilizado en educación debido a que adopta una ordenada y sistemática aproximación a la programación, si bien originalmente fue desarrollado para aplicaciones científicas.
  • OCCAM se ha desarrollado específicamente para su utilización con transputadores.
Computer on a chip, computador en un chip ( Informática y Computación ) El chip único que contiene el procesador, RAM, ROM, el reloj y unidad de control de entrada/salida . Se utiliza en millones de aplicaciones, que van desde automóviles hasta juguetes.
Computer paper, papel contínuo.
Computer power, potencia de computación (de cálculo) ( Informática y Computación ) Rendimiento eficaz de un computador. La potencia de cálculo puede expresarse en MIPS (millions of instructions per second - millones de instrucciones por segundo), en velocidades de reloj (10 MHz, 16 MHz) y en tamaño de palabra o de bus (16 bits, 32 bits ). Sin embargo, como sucede con los caballos de fuerza, las válvulas y los cilindros de los automóviles, tales especificaciones son sólo pautas. La verdadera potencia de un sistema computacional es el caudal de procesamiento neto que se mide por el tiempo que toma en llevar a cabo un trabajo. Un software se llama "potente" cuando presenta una amplia variedad de características.
Computer Science Network (CSNet), una red montada por universidades que no tenían acceso a Arpanet. Fue absorbida por Internet.
Computer science, ciencia de los computadores, ciencia de la informática ( Informática y Computación ) Campo del hardware y software de los computadores. Incluye el análisis y el diseño de sistemas, el diseño y la programación de software de aplicación y de sistemas, y las operaciones de un centro de datos. Obsérvese la diferencia con information science.
Computer system, sistema de computación; sistema informático ( Informática y Computación ) Sistema formado por una CPU, todos los dispositivos periféricos conectados ésta y el sistema operativo. Los sistemas informáticos pueden englobarse en categorías llamadas microcomputadores (computadores personales), minicomputadores y las mainframe, es decir (aproximadamente) pequeñas, medianas y grandes.
311
Computer terminal, terminal de computador (Electrónica - Electronics ), Una serie de equipos que se utilizan para suministrar datos a un ordenador (posiblemente remoto) o para recibirlos de él. Los datos pueden suministrarse mediante un teclado y recibirse en forma de caracteres gráficos o alfanuméricos.
Computer or Computor, calculador, máquina de calcular, computador , ordenador , ( Electrónica - Electronics) Un equipo que acepta información, realiza las operaciones matemáticas y/o lógicas especificadas y entrega la respuesta correspondiente. A veces se llama a los computadores equipos de proceso de datos. La información de entrada ha de venir expresada en un formato que el ordenador pueda aceptar, existiendo dos grandes grupos en base a su naturaleza: analógico y digital. Máquina de propósito general que procesa datos de acuerdo con el conjunto de instrucciones que están almacenadas internamente, bien sea temporal o permanentemente. El computador y todo el equipo conectado a éste se denomina hardware. Las instrucciones que se le dan se llaman software. El conjunto de instrucciones que lleva a cabo una tarea específica se denomina programa . Máquina o sistema capaz de recibir y almacenar información, ordenarla y hacer con ella operaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad . Los resultados de los procesos pueden ser entregados a medida que se producen, o se pueden almacenar para consulta posterior. Todo computador incorpora un microprocesador o unidad central de procesos (CPU), una cierta cantidad de memoria electrónica (RAM) para cargar instrucciones de programas y resultados temporales de las operaciones, un medio de almacenamiento masivo de datos (unidades de disco magnético, floptical, cDROM o cartuchos de cinta), dispositivos de entrada y salida de datos (teclado, monitor, mouse, etc .), fuente de alimentación de energía y un gabinete o chasis. El computador actual es algo muy complejo, resultado de ideas y realizaciones de muchas personas, en el campo de los materiales semiconductores (diodos, transistores, circuitos integrados, microprocesadores, etc .), la mecánica (gabinetes, mecanismos de precisión de los discos, etc .), la lógica, el álgebra, la programación, etc . Un poco de historia:
  • La revolución de los computadores se remonta a los ábacos de la antigüedad y pasa por la máquina de cálculo de Blaise Pascal, físico y matemático francés nacido en 1623, quien a los 19 años inventó una máquina de sumar y restar por medio de un mecanismo de ruedas dentadas (origen de las cajas registradoras actuales).
  • En el año 1822, Charles Babbage, un matemático inglés, empezó a especular con la posibilidad de usar máquinas para hacer operaciones matemáticas. Ideó un aparato que pudiera funcionar por medio de fichas perforadas, que ya tuviesen contestaciones parciales con el fin de evitar operaciones adicionales posteriores, y que pudiesen imprimir los resultados. Proyectó por medio de dispositivos mecánicos todos los principios básicos en que se basan los computadores modernos, pero su máquina no llegó a funcionar (se conserva en el Museo de Ciencia de Londres).
  • En 1925, Vannevar Bush, un ingeniero eléctrico nacido en Massachusetts (Estados Unidos), y sus colegas, construyeron una máquina capaz de resolver ecuaciones diferenciales. Medio siglo antes, William Thomson Kelvin, un matemático y físico escocés, muy estudioso del fenómeno del calor, había elaborado la teoría de una máquina de este tipo, pero fue Bush el primero capaz de construirla . Fue éste el primer computador analógico
  • En 1942, un grupo de 10 ingenieros de la Universidad de Pensilvania en Estados Unidos, dirigidos por Eckert y Mauchly, emprendieron la fabricación del ENIAC, el primer computador electrónico, trabajo que tardó 4 años. Costó 10 millones de dólares, tenía 18.000 válvulas de radio, 800 kilómetros de alambres, 6.000 interruptores y un volumen equivalente a un salón de clases. Consumía una potencia similar a la de una locomotora, podía realizar unas 5.000 sumas por segundo (nada, comparado con la capacidad de los computadores actuales) y cada tres horas de uso fallaba una de las válvulas.
  • Durante la Segunda Guerra Mundial, Norbert Wiener, un matemático norteamericano nacido en Columbia, Missouri, estuvo en un trabajo relacionado con la defensa antiaérea, y se interesó por el desarrollo de la base matemática de la comunicación de la información y del control de un sistema para derribar aviones (hay que conocer la velocidad y la dirección de su movimiento, la velocidad y la dirección del viento, la velocidad, el ángulo y el peso del proyectil lanzado hacia el avión, etc .). En 1948 presentó su trabajo en un libro titulado CYBERNETICS (Cibernética), palabra que provenía del griego piloto y que fue patentada por éste.
  • En enero de 1975, la portada de la revista Popular Electronics presentó el Altair 8800, el primer computador personal reconocible como tal, para ensamblarlo uno mismo. Tenía una CPU Intel de 8 bits y 256 bytes de memoria RAM. El código de máquina se introducía por medio de interruptores montados en el frente del equipo, y unos diodos luminosos servían para leer la salida de datos en forma binaria . Costaba 400 dólares, y el monitor y el teclado había que comprarlos por separado.
  • Hacia 1977 ya era popular la computadora Apple, desarrollada por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje. La Apple II, que se vendía por US$1.300, se distribuyó con 4K de memoria RAM y un conector para usar el televisor como monitor de video. En 1978 fue introducida la primera versión del procesador de palabras WordStar. En agosto de 1981, IBM sacó al mercado su primer computador personal. Tenía procesador Intel 8088, dos unidades de diskette y un monitor monocromático. El sistema operativo (PC DOS versión 1.0) fue suministrado por Bill Gates (dueño de Microsoft), quien se reservó el derecho de venderlo a cualquier entidad interesada .
  • En 1982 salió al mercado Lotus 1-2-3, un programa de aplicación excelente para planillas de números. En 1983, IBM puso en venta el computador PC-XT, con un procesador 8088 de 4,77 MHz de velocidad y un disco duro de 10MB. Posteriormente, en agosto de 1984, presentó la IBM PC AT, un sistema con procesador Intel 286, bus de expansión de 16 bits y 6 MHz de velocidad . Tenía 512KB de memoria RAM, un disco duro de 20MB y un monitor monocromático. Su precio: 5.795 dólares.
  • La versión 1.0 del procesador de palabras Microsoft Word salió al mercado en 1983. En noviembre de 1985 salió Microsoft Windows 1.0, demostrando que los computadores compatibles IBM podían manejar también el ambiente gráfico que ya era común en los computadores Mac de Apple.
  • En septiembre de 1986, compaq sacó al mercado el primer computador PC basado en el procesador Intel 80386, adelantándose con ello a IBM. Y así sucesivamente, hasta llegar a hoy, cuando tenemos a disposición un mar de programas de aplicación y de máquinas con tecnología siempre en desarrollo.
  • computation, cálculo.
; analog computer , calculador analógico; course computer , calculador de rombo y distancia; electronic computer , calculadora electrónica; mechanic computer , calculadora mecánica; parallel digital computer , calculador aritmético en paralelo; pictorial computer , integrador cartográfico; serial digital computer , calculador aritmético en serie.
312

 

 


 

Back to top

A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z

 


  Work from the comfort of your home. Earn money worldwide (in over 190 countries). Grow a second income™.

Buy (Products from over 160 countries). Sell (Sell a single item or create your own store) . Bid ( Penny auctions). Play ( Online games)